ソーサラー装備とGHCソロ自己ベスト更新

ダンジョン攻略
07 /29 2023
こんにちわ!

最近、と言っても結構前なんですが、ソーサラー装備を更新したのでGHCソロにハマってる今日この頃。
PhAmdarais_vs_sorcerer.jpg
いろいろ発動した状態のDDで呪殺アムダに1発7.5M(1.5M×5)となかなかの火力になりました!

ヒメはさすがにまだ無理そうですが、道中はほとんど死ななくなっていて、だいたい1時間で全部屋攻略&呪殺アムダを2PCソロで倒して報告。

安定して870点台を取れてます。
GHC_prec_20230729.jpg
部屋攻略の詳細は↓↓
GHC_prec_20230729_detail.jpg
これで破片が60個前後と豪華7~8個なので現在の相場で70Mzくらいでしょうか。ファロスの魔法石が結構値下がりしちゃったのでソロならGHCの方が稼げてそうな気がします。

ちなみに装備は↓↓のような感じで、毒グレースで全部屋やってます。
sorcerer_build_GHC.jpg
聖耐性なしで白騎士部屋はどうするのかって?
RoG来る前に倒せばいいのだよ!

まあ、SSの装備だけで200Gz弱くらいかかるので10年くらい毎日やんないと元取れません!!

とはいえ、3次ソーサラー装備としてはかなり完成形に近いのでこれ以上の装備更新は難しそうだし、ソロで金策してるだけだとモチベが続かないんですよねw

なんかいい感じのイベントか新コンテンツが来るといいんですけどね・・・。
回廊とか回廊とか回廊とか!!!

それではまた次回!
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アシディファイドゾーン型バイオロ

装備・スキル考察
07 /13 2023
こんにちわ!

そういえばちゃんと書いてなかったなーっと思ったアシディファイドゾーン型バイオロの装備構成を書いておこうと思います。
まずは毎度参考ならないことで定評のある実際に使用してみた動画から。


基本的な装備構成はこんな感じ(らとりお様)

アシディファイドゾーンの(というより4次スキル全般に言えることですが)使いにくい原因は、CTはともかく、ディレイや詠唱時間の長さと、必中を装備で取る必要があるという点でしょうか。

潜在解放バイオロI・IIでCTや固定詠唱をカットするために豪傑を取る必要があるので、ディレイや必中エンチャを同時に取ることを踏まえるとスターリー靴ははずせません。さらに悠久エンチャ付きの創星石アミュレットやら森羅万象付きオメガコアやらで盛りに盛った結果、ディレイ100%カット、ステ(ほぼ)無詠唱、必中100%を同時に達成しています。元々のディレイや詠唱時間が5秒(?)くらいあるので、必中はともかく、ディレイと詠唱時間をカットするのは必須です。低予算でやるなら覚醒魔呪の指輪と覚醒魔呪のブーツとのセットがオススメですが、スキルのコストを考えると「低予算とは何か」という哲学的な問題に悩まされることになるでしょう(´_ゝ`)
そんなワケで、バイオロにここまでお金かけても・・・って思うかもしれませんが、この辺の高い装備は現状の4次職の汎用装備的な感じなので、ほかの4次職でも使いまわせるのがせめてもの救いでしょうか・・・。

スキル構成は火・水・風のアシディファイドゾーンがLv5、レポート、各種上級プラントLv3といった感じ。ボス戦にしかアシディファイドゾーンを使わないので、レポートのAPが不足しがちなんですが、たまに上級プラントを召喚して足りない分のAPを補充しています。

ちなみに動画で使っているデリュージはビジョウCとのセット効果、ボルケーノはキャノンレイピア-OS(持ち替え)の効果です。バイオレントゲイルはバイオロが装備可能なもので手動発動できる装備やカードがないので水と火のアシディファイドゾーンを主力にするのが良さそうです。

今のところアシディファイドゾーンじゃないと倒せないって感じの敵モブがいない(=倒せないやつはどのみち倒せない)のがちょっと残念ですが、4次で遊べるコンテンツが増えて何か使い道が出てくるといいなーっと思ってます!

バイオロの装備更新と飛行船墜落地攻略

ダンジョン攻略
06 /18 2023
こんにちわ!

最近なかなか動かせていなかったバイオロですが、オイルエンチャで装備更新したのでちょっとモチベ上昇中。そんなこんなでようやくLv230に到達したので、遅ればせながら飛行船墜落地をソロ攻略してきました!

まずはMD攻略の流れを簡単にまとめておきます。

前半(1マップ目)
マップの+印が付いているポイントを巡って倒れている乗客をクリックして回るだけです。
道中の敵は無限沸きですが、経験値が0なので倒す必要はありません。ただ、接敵するとサイキックウェーブを使ってくるので、念耐性だけは取っておく方が良いです。それとドラゴンフィアーで混乱すると面倒なので混乱耐性を取るかアサイーの実を常備しておくと安心です。

後半(洞窟)
動画でも言ってますが、後半戦の道中は闇や毒系の敵モブばかりなので毒鎧が安定します。
そんなに難易度は高くないですが、注意点としては腐った木が固定&遠距離モブなので近づきにくくてちょっと面倒かなーっと思ったくらいでしょうか。

ボスの「得体の知れない生命体」は、HJみたいな広範囲遠距離攻撃とパルスストライクが痛いので、これを耐えられるHP(200kくらいあれば余裕)と念耐性&毒鎧があれば抱えて倒すことができそうです。実際トルネでも余裕そうなんですが、装備が揃ってしまったのと製薬検証で作った水ボトルが余ってたのでアシディファイドゾーンを試してみることに!

何も発動していない状態で、レポート使って1発13Mダメージくらいだったので、ジェネスキルと比べると結構火力は上がってるんですが、こんだけ装備揃えた上に2000zくらいの触媒を消費して3次の強職の火力に勝てないのは虚しいw
CTが0.2秒のターゲット指定スキルというのも使いづらくて、普通に連打するとCT中にスキル使用失敗するせいで実質秒間3発くらいしか撃てません。なので、性能をフルに引き出すには正確に0.2秒間隔でスキルを使うという無駄にレベルの高いPスキルが求められます!

正直もうちょっと強くても良いんじゃない?って思わなくもないですが・・・

だがそれがいい.゚+.(・∀・)゚+.

バイオロが火力最強とかになったらそれはそれで何か違う気がしますw

ティアマト攻城戦YE・Extraのすゝめ

装備・スキル考察
06 /04 2023
screenYggdrasill002.jpg
ティアマト攻城戦Extra@Y1クリアしました!

古龍撃破が23:57頃だったので結構ギリギリでしたが、91人という人数を考えると人がもうちょっと増えれば一番安定するんじゃないかと思ったりしています。
ハードは状態異常がきつすぎてやっててちょっとしんどいんですよね・・・。4次の専用装備とかでスキルが強化されてくるとまた話は変わってくるかもしれませんが、もらえる報酬が変わらないならExtraが一番良いんじゃないかと思います。

そんなワケで、これから参加しようという方向けに各職の装備やスキル構成について個人的な所感を書いておこうと思います。

装備構成を考える際の前提として、Extraの敵モブはDef・Mdefともに0に設定されているので、錐効果やMdefカットを考慮する必要はありません。

スーパーノービス(上級者向け)
まずは私がメインで動かしているSノビについて。前提としてSノビ魂をもらうことで頭装備と武器(短剣・片手剣・片手斧・鈍器・杖)の装備制限がなくなり基本何でも装備できるようになります。また、+8以上のバレルヘルムを使うことでSノビは金剛が使えるんですが、限界突破前は練気功が使えないのでチャンプの人に同じPTに入ってもらって気功転移で気弾を5個もらう必要があります。
リンカーの人は結構参加してくれているので、知り合いか2PCでチャンプを用意できるならSノビはExtraの環境では火力・耐久ともに最強クラスの職になってます。特にクラデニェッツの無属性ASサイキックウェーブが洞窟部屋の処理に有効なので、鐘楼・カタコン方面や城3Fを通る北ルートの主力になれます。
それ以外だと、頭装備がフリーなためFOYで英雄凱歌や異境統轄者などのエンチャを取れるのも強いです。特にサラの幻影Cとのセットで使えるヘルインフェルノがオススメ。アクセのデッドレCを2枚使えばDEXがなくても無詠唱で撃てるのでWLと同じ感覚で使えます。

ロードナイト(上級者向け)
覚醒フルフォースとDOPとのセットで発動するASイグニッションブレイクがかなり強そうでした。HP係数が高いので耐久力もありますし、東ルートの両手剣部屋の処理やブルータルホース(馬)の処理をはじめとして絶対に1人は欲しいユニットになってます。ただ高精練値の覚醒フルフォースがとにかく高いので元々持ってる人向けでしょうか。

アサシンクロス(上級者向け)
EDP付与したASアースクエイクが強そうな印象です。装備はおそらくイフリートと豊穣の女神(+8以上の悪霊のうめき声、理想的には覚醒淤加美)のセット、かつ大型オークヒーロー兜とオーク斧&剣のセットかなーっと思います。この辺も今から装備を揃えるのは大変なので元々持ってる人向けな感じ。ちなみにメテオアサルトは強化装備が軒並みLv100制限なのと、EDPが乗らないのでそんなに火力が出ないようです。

ハイプリースト(初級者向け)
洞窟部屋やジラント戦などでスタンをくらうことが多いため、リカバリーが結構な重要なスキルになってます。したがって、ジェミニS58C、フレームスカルC、星の眼帯などでスタン耐性を取ってひたすら壁と火力にリカバリーしているだけでものすごく役に立ててしまいます。洞窟部屋やジラント戦で生き残るために聖服と火耐性を取る必要がありますが、珍パッケのセット装備にエンジェC挿してデモ兜とV盾あたりを使えば装備のハードルは低めな印象です。

ハイウィザード・プロフェッサー(中級者向け)
ティアマト攻城戦ではメテオストームやストームガストなどの大魔法が軒並み禁止スキルに設定されているので実質ぷち強いマジシャンになってしまっている不遇職ですが、ボルト強化Cやマジカルリングを使うことで単体火力ながらメイン火力の一角になってます。また、2次スキルのヘヴンズドライブはアビスマンCで強化することでハイドリヒ部屋と一部のボス限定ですがとんでもない火力が出ます。
装備構成はブラギに乗ることを前提にすればパッケ装備でも十分な感じですが、武器だけは超越させて新暦を付けておきたいところ。また、靴はマッターキメラCやアビスマンCを挿すため出来れば+9以上の悪霊のうめき声があると強そうです。

チャンピオン(中級者~上級者向け)
ザ・メイン壁。パッケ装備だけでも洞窟部屋で壁ができるっぽいので、参入のハードルは意外と低めなようです。また、剛体付きデモニッシュ鎧、ヒーロー眼帯、鋼鎧天邪鬼など、ガチの壁装備を用意すると2次職なのにHPが100kに迫るくらいに盛れるので、修羅メインの人はそのままチャンプで参加するのがオススメです。さらに、金ゴキ手鏡持ってる人はExtraで神になれるハズ!w

クラウン(初級者向け)
3次以降ではほぼ死にスキルとなってしまっているブラギの詩ですが、2次職の装備制限の中では詠唱カットやディレイカットのハードルが高いためExtraでは最重要支援の1つとしての地位が復活してたりします。Hプリと同じく状態異常耐性と火耐性・聖服でベースでブラギを展開するだけの簡単なお仕事ですが、ものすごく重宝されており、また、魔女戦の無限沸きモブをジョークで凍らせて放置するというのが現在の魔女攻略のキモになっているため、お世辞抜きに「いないとクリアできない」重要職と言えます。

クリエイター(中級者向け)
たぶんExtra最強の遠距離火力(?)。真夜中のカナビアンCによって強化されたADSが単体火力ながら洞窟モブすら瞬殺する威力になってます。こちらもおそらく職パッケ武器を超越させて強剛を付けるのと、テキトーな靴(理想は破砕付きのタラリア)に真夜中カナビアンCを挿せばいけそうなので、多少お金はかかるものの装備を揃えるハードルは低め。アルケミ系は元々のメインなので、個人的にはやってみたいんですが、もう少し参加者が増えないとSノビをやめるワケにはいかなさそうですw

ソウルリンカー(初級者向け)
Sノビの魂とバードの魂を安全地帯からかけてるだけで貢献できる強職。ベースキャンプでかけた魂は中に入ると消えるので、攻城戦内でかける必要はありますが、攻略中の部屋に一緒に入る必要はないのでぶっちゃけ装備なしでも参加できます。私を含め遊撃をやってるSノビさんに付いて来てもらえるとめちゃくちゃ助かるので、本隊よりも遊撃ルート(カタコン、塔・北西01、財の間&墓地、監獄、城3F方面など)の方が重要度は高い気がします。

サモナー(中級者~上級者向け)
キャロットビートが(実用的な意味で)全職中ほぼ唯一の範囲遠距離スキルのため、極まった物理猫さんは元々の耐久力も相まってかなり強いっぽいです。ただ、じゃらしで装備できるのがLv2以下の武器になってしまうほか、特選ドラム装備が装備できないので、物理火力としてのハードルはかなり高め。一方で、マグロシールドはExtraでも強いので、支援猫であれば参入のハードルは高くなさそうです。また、水量が足りなくなった際に祈りの間のビホルダーを処理する要因としてマタタビランスに特化した猫さんが1匹いると安心かもしれません。

※その他、ガンスリンガーや忍者の人も見かけたりしますが、装備やスキル構成がまったく分からないのでここでは触れないでおきます。

そんな感じで初級者から上級者まで攻略に参加できることもあって、ROのPvEコンテンツとしてはかなりバランスが良くて面白いと思います。ただ、3次&4次スキルや職専用装備を封印した結果というのは中々に皮肉が効いていますが・・・w

それではまた次回!

精錬祭りとバイオロ装備更新

雑記
05 /14 2023
こんにちわ!

巷では毎年恒例の精錬祭りが開催されていますね。
もうほぼ終わりですが・・・w

ブログ更新はサボってましたが、ポイントをコツコツ貯めてミラクル精錬もこなしつつ、最後の1週間だけ開催された遺跡探索Lv3も無事登頂したので何とかやることは終わった感じです。
遺跡探索Lv3登頂
お供の職業はアコたんから始めたんですが、星帝、修羅と来て最終的にスパノビに。
最終的な職業は運次第なので、狙った称号取れるのに何年かかるんだろ・・・w

お供は落とし穴に代わりにハマってくれたり、ハードラックに代わりに追いかけられたりするので、ほとんど階層を戻されることがなく、Lv1、Lv2に比べると難易度は低かったように思います。ただ料理が下手すぎて、料理階がほぼハズレ階だったのは仕様だったんでしょうか・・・w

精錬の方の成果はざっとこんな感じ。
2023精錬祭り結果
+9リス耳(アルビノ)
+9ガーデンアルケミックスタッフ
+9ウィワーフトゥス・フィデス・レイピア
+9ツートンキャップ
+9蛇腹剣
残りは+7

究極精練!?と言われそうなレベルで+9を作ってますが、今年はオイルエントリーのラグ缶で改良オリエルが結構出てたので、本当はあと2、3個+9が出来て欲しかった・・・。

作ったリストから分かる通り、今年は主にバイオロ装備の更新を狙っていました。浄化図面でZenyを散財したり、ラグ缶で諭吉さんを散財したりしてしまいましたが、無事アシディファイド装備が手に入ったのでヨシとしよう(* ´ ▽ ` *)

実践投入するにはまだいろいろと詰めないといけないので、詳細や使用感などはいずれ動画にしようと思います。

あとは作る予定になかったこの装備・・・
2023精錬祭粗品1
殴りカーディナルも強いっぽいですが、新キャラ作るには時間とZenyが足りないので売ってしまおうか悩み中です。

以上、精錬祭りの結果報告でした。
それではまた次回!

のうきんさん

ラグナロクオンラインのTrudrサーバーを中心に活動している脳筋ソロプレイヤーです。最近はよくBreidablikにも出没中。キャラは3次メインがソーサラーとジェネティックでたまにワンダラー、4次はアークメイジとバイオロにハマってます。YマトExtraではスパノビで無双中!